Compartimos nuestra metodología de juegos con el Colegio Dunalastair

Este viernes 25 de junio fuimos invitados por el Colegio Dunalastair de Las Condes, para compartir nuestra experiencia en la incorporación de juegos de tablero en el proceso de aprendizaje.

A la cita asistieron los estudiantes Sebastián Recio (II° EM), Tomas Lingan (III°EM), Vicente Ahumada (5° básico) y Anne Door (5° básico), los profesores Cristian Castro y Nataly Uribe además de y la psicóloga Francisca Vargas, el jefe de estudios Luis Loyola, la Directora de Comunidad, Macarena Mc Phee y nuestro Principal, Nicolás Paraud.

La primera parte de nuestra presentación consistió en exponer empíricamente lo que estamos realizando en las salas de nuestro colegio mediante el método A.L.A. Para eso cada uno de nosotros ocupó el rol de demostrador con diferentes juegos de tablero que llevamos para la ocasión. De esta forma los 60 estudiantes de 6° básico del colegio anfitrión, pudieron explorar diferentes dinámicas y lógicas de juego.

Esta experiencia les va a servir a ellos para aplicarla en el diseño de un juego de mesa en torno a la Historia de Chile, en el marco de su metodología de Aprendizaje Basado en Proyectos.

En la segunda parte de la presentación, la profesora de Historia, Nataly Uribe, compartió estrategias a tener en cuenta a la hora de diseñar un juego, basada en su experiencia con nuestros estudiantes de 7° básico, el año pasado, a quienes guio en el diseño de sus propios juegos de tablero en el contexto de la edad media.

Sin duda, nos llevamos un gran aprendizaje de esta experiencia y agradecemos al Colegio Dunalastair por generar este espacio de intercambio de experiencias que enriquece la labor formativa de ambas instituciones.

Asimismo, estamos orgullos de nuestros estudiantes y profesores, quienes con gran liderazgo y generosidad compartieron sus conocimientos y experiencias, reafirmando nuestra convicción sobre el gran recurso que representa el juego en el proceso educativo.

Las universidades vinieron al TEI

Nuestros estudiantes de II° a IV° Medio visitaron los stand de diferentes universidades dispuestos en nuestro salón de eventos con el fin de conocer más sobre las carreras que les interesan, tanto en entidades públicas como privadas. Cada una de ellas dispuso de material informativo presentando sus programas de estudio, junto con responder las dudas de los nuestros jóvenes.

Esta actividad es muy relevante para los estudiantes de media, sobre todo para los IV° Medio, que a pocos meses de egresar, se están preparando para rendir la PSU y posteriormente decidir qué camino quieren seguir.

En la jornada participaron la Universidad Diego Portales, Universidad del Desarrollo, Universidad Técnica Federico Santa María, Universidad Católica, Universidad de Chile, Universidad de Santiago, Universidad Gabriela Mistral, Universidad Andrés Bello, Universidad Mayor, Universidad Autónoma, Universidad Adolfo Ibañez y Universidad Finis Terrae.

Celebramos We Tripantu en el Centro de Acogida Juan XXIII

Ayer junto a un numeroso grupo de estudiantes, ex estudiantes y miembros de nuestra comunidad, visitamos el Centro de Acogida Juan XXIII con el objetivo de celebrar junto a ellos, We Tripantu, el año nuevo mapuche.

El solsticio de invierno es un día muy importante para este pueblo originario ya que según su cosmovisión, en ese momento, la naturaleza renueva sus fuerzas y comienza un nuevo ciclo del sol.Por esta razón quisimos hacer partícipes a nuestros alumnos de esta experiencia que los niños del hogar prepararon con mucho cariño.

Ellos nos recibieron con un saludo en Mapudungún, entonaron canciones y nos deleitaron con sus stands de comida típica. Posteriormente todos juntos realizamos la ceremonia de agradecimiento a la Tierra, y para finalizar el día, jugamos varios partidos de palín.

Sin duda, una tarde muy entretenida y con un gran aporte cultural todos quienes asistimos.

Revisa más fotos aquí.

Jugar para aprender: innovando en la sala de clases

Paulatinamente diversos juegos de mesa han ingresado a las salas de nuestro colegio. Con diferentes objetivos y dificultadas estos juegos enfrentan a los estudiantes a desafíos nuevos y motivantes en función del desarrollo de habilidades y un aprendizaje experiencial.

Esta innovación se comienza a materializar en diciembre del 2017, cuando se capacitó a 25 docentes de nuestra institución, a través de la Fundación Desarrollo Educativo, con el objetivo de implementar el método de Aproximación Lúdica al Aprendizaje, (A.L.A.) en ciertos espacios educativos del colegio.

Mr. Nicolás Paraud, Principal de nuestro colegio y uno de los impulsores de esta iniciativa, nos cuenta que nace “con la intención de permitir la exploración y acercamiento de los docentes con los diferentes juegos con que el colegio cuenta, y a generar la apertura de su utilización para ciertos momentos de una clase y/o unidad”. ¿De qué se trata?

Esta metodología, según indica la fundación, consiste en desarrollar una estrategia sistemática de incorporación de prácticas pedagógicas lúdicas mediante sistemas de capacitación y acompañamiento docente enfocado en el fortalecimiento de funcionamiento cognitivas y desarrollo de Habilidades para el siglo XXI.

En concreto, nuestro programa se basa principalmente en disponer de juegos de mesa dentro del aula en un contexto pedagógico y guiados por un profesor en función de los objetivos de aprendizaje diseñados. Para esto el colegio ya cuenta con una ludoteca de aproximadamente 70 juegos que están a disposición de nuestros docentes, quienes paulatinamente han podido trabajar con estos títulos.

Mr. Paraud explica que el objetivo de este programa “es otorgar alternativas a los estudiantes de asimilar y evidenciar aprendizajes en todo ámbito, en un entorno innovador y estimulante”. En ese sentido, agrega que dentro de los juegos “hay alternativas que potencian el conocimiento, otras que apuntan a promover la aplicación de habilidades de liderazgo, trabajo en equipo, análisis, resolución de conflictos. Así también se fomenta la toma de decisiones, la autoregulación y la tolerancia a la frustración”.

¿Cómo se aplica?

Para comenzar la implementación de este programa, desde marzo se definió comenzar por el departamento de Orientación, quienes, en los espacios de consejo de curso, trabajan junto al profesor jefe los objetivos de aprendizaje mediante diferentes tipos de juegos.

Se suma a esto, el desarrollo, desde abril, de un taller extraprogramático de juegos de mesa destinado a estudiantes de 5° a 8° básico, y I° a IV° medio, a cargo de la psicóloga Francisca Vargas y del profesor Cristian Castro respectivamente.

Asimismo, Mr. Paraud anuncia que “la integración de estrategias lúdicas y de gamificación en la transmisión de contenidos y en el desarrollo de habilidades va a ir aumentando gradualmente dentro de nuestro quehacer educativo ya que hoy el juego se convierte en un recurso que permite utilizar la emocionalidad de los estudiantes en favor del aprendizaje, según los propios intereses y motivaciones” .